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AG电子棋牌 - 抢庄牛牛玩法介绍
30/09/2222

一 、 AG电子棋牌抢庄牛牛玩法介绍

  • 定庄:开局玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多坐庄概率越大。超时不抢庄,系统自动执行不抢操作。所有人都不抢庄,随机一名玩家坐庄。
  • 闲家:定庄后,所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数越大,超时不下注,系统自动下最小倍数。
  • 开始发牌:系统向每名玩家发五张手牌。
  • 拼牌:玩家拿到五张手牌后即开始拼牌。
  • 比牌:拼牌完成后,所有玩家亮出手牌。闲家只与庄家互比,闲家与闲家之间不互比。

AG电子棋牌 - 抢庄牛牛玩法介绍

(1)结算公式:

A:房间底注

M:庄家牌型对应的倍数

N:闲家牌型对应的倍数

X:庄家抢庄倍数

Y:闲家下注倍数

  • 庄家胜利所赢游戏币=A*M*X*Y-抽水
  • 庄家失败所输游戏币=A*N*X*Y
  • 闲家胜利所赢游戏币= A*N*X*Y-抽水
  • 闲家失败所输游戏币= A*M*X*Y

(2)防以小博大机制:

  • 本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。
  • 比如您本局带入80,计算时你理论应得200。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能赢80,而不是200。

(3)抽水:

  • 赢家所赢金额的5%

(4)特殊情况:

如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。比如庄家有100,一次性输完。A理论应该赢200,B理论应该赢200,C理论应该赢400。 由于庄家钱不够输。按照ABC理论盈利占比,最终得出:

  • A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
  • B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25
  • C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50

(5)牌型算法

牌型算法
牌型算法
  • 牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
  • 没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。
  • 有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。
  • 牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数倍。
  • 四花:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
  • 五花:5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。
  • 四炸:5张牌中有4张牌相同,第5张随意。
  • 五小牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。

参考: AG电子真人 – 平台网站

(5)牌型大小

牌型大小
牌型大小
  1. 牌型大小比较:五小牛>四炸>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。
  2. 四炸之间大小比较:比较四炸的大小。
  3. 其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。

二 、 牌型倍数

  • 五小牛———— 4倍
  • 四炸————– 4倍
  • 五花牛———— 4倍
  • 四花牛———— 4倍
  • 牛牛————– 3倍
  • 牛七—牛九——- 2倍
  • 没牛—牛六——- 1倍
  • 无牛————– 1倍

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